LABOR






· 2022-2023.-Profesor Master en creacion avanzada de props y entornos para videojuegos AAA. Escuela Trazos.


· 2016-2023.-Environment, Prop & Material artist para el estudio Pentadimensional Games.

·Prototipos, concept, moodboard

·Modelado 3D. Low poly, High poly

·UV Unwrapping

·Baking

·Texturizado 3D

·Composition

·Shading

·Lighting

·Rendering

·Videojuegos publicados:

·2017.-Megaton Rainfall.- PS4, PlayStationVR, PC, Nintendo Switch, Xbox One.


·2017.-Efectos visuales para la película «Ambrosia». Productora Cinestudio.

·Modelado 3D

·UV Unwrapping

·Texturizado 3D

·Animación

·Simulaciones de humo y fuego

·Lighting

·Rendering

·Composition


·2016-2017.-Técnico composición junior para la película “1848: Los últimos de Filipinas”. Estudio ArtVector.


·2015.- Animación realizada en 3dsmax y compuesta en ae para el documental «El gen de Hugo» para Recdreams Producciones.


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