CV






· 2022-2023.-Profesor Master en creacion avanzada de props y entornos para videojuegos AAA. Escuela Trazos. Formación de artistas para el sector de videojuegos AAA, cubriendo el pipeline completo desde modelado, bake,
texturizado hasta integración en Unreal.


· 2016-2023.-Environment, Prop & Material artist para el estudio Pentadimensional Games.·Prototipos, concept, moodboard, modelado 3D, low poly, high poly, UV Unwrapping, bake, texturizado, composicion, lighting, rendering.

·Videojuegos publicados:

·2017.-Megaton Rainfall.- PS4, PlayStationVR, PC, Nintendo Switch, Xbox One.


·2017.-Efectos visuales para la película «Ambrosia». Productora Cinestudio.Prototipos, modelado 3D, texturizado, animación, simulaciones de humo, fuego y disparos, composicion, lighting, rendering.


·2016-2017.-Técnico composición junior para la película “1848: Los últimos de Filipinas”. Estudio ArtVector.


·2015.- Animación realizada en 3dsmax y compuesta en ae para el documental «El gen de Hugo» para Recdreams Producciones.


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